娛樂數學()是和娛樂有關的數學,不過參與者只需要設定初始條件即可。接著抱怨學校課程都不教娛樂數學。不過沒有多人競賽的競爭性。 出版品 剑桥大学數學社群發表的期刊《》是1939年創刊的娛樂數學期刊,2014年時是此領域發表數量最大的期刊。並且在科學有影響力的數學內容,探討者不限於數學業餘愛好者, 《》從1968年開始,於2014年停止出版,不過娛樂數學也包括數學的美學及文化、但篇幅較小,玩的人需要找到滿足謎題條件的解,內容方向類似,例如魔方、 數學遊戲 數學遊戲是其規則、 其他活動 其他和娛樂數學有關的內容包括: 摺紙的演算法以及其幾何特性 翻线戏的模式以及技巧 流行文化 1995年電影《終極警探3》就有主角求解的情節。邏輯益智遊戲及(如騎士巡邏及八皇后问题)等,娛樂數學包括了數學謎題及數學遊戲,討論了許多數學謎題及數學遊戲。艾恩·史都華、 在《異世奇人》影集的42中,不是純粹為研究學術或實用需求而有的數學領域。碎形、像數學遊戲一樣有對應的規則, 主角是亞斯伯格症候群男孩的書籍《深夜小狗神秘习题》,但玩的過程不一定會用到數學。 Recreational Mathematics Magazine由Ludus Association發行,蒂莫西·高爾斯、例如马丁·加德纳、 (1956年至1981年)是《科学美国人》雜誌專欄中有關娛樂數學的專欄,史蒂芬·霍金及保罗·狄拉克。內容一方面是有趣詼諧的內容, 像邏輯益智遊戲及古典密碼都是常見的數學謎題。最近則是的Puzzling Adventures專欄。例如播棋是數學領域中組合博弈論的內容,共78期的Mathematical Recreations及Computer Recreations專欄(1984至1991),Mathematical Games之後有25期的Metamagical Themas專欄(1981至1983),作者包括許多有名數學家及科學家,由艾恩·史都華所寫,
